viernes, 30 de septiembre de 2011
Armin van Buuren - Universal Religion Chapter 5
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sábado, 24 de septiembre de 2011
Meizu MX, el primer móvil Quad-Core se lanzará el 01 de octubre
Hora
0:21
A la tercera va la vencida, es lo que me parece cuando escucho hablar de Meizu
y su último terminal que a muchos nos tiene entusiasmados, a pesar de
que será difícil ponerle las manos encima cuando esté disponible. Desde
que Luis nos viene comentado sobre el Meizu MX y la posibilidad de integrar CPU de cuatro núcleos,
quedamos a la expectativa porque podría ser uno de los terminales más
interesantes que hasta ahora han salido en el mercado de los móviles, a
pesar de que podría estar disponible sólo en China.
Hoy se
confirman la pistas con las que nos habíamos cruzado anteriormente,
puesto que el mismo fabricante ha sido el encargado de confirmarlo,
además de revelar un par de especificaciones claves, el precio y la
fecha de lanzamiento. Lo más importante y que por ahora es lo que
realmente nos interesa por lo limitado de la disponibilidad es que
incluirá un procesador Quad-Core, de cuatro núcleos, junto con una pantalla de 4.3” qHD (no se mencionó nada sobre prestaciones 3D), grosor de 10 milímetros y almacenamiento de 16GB y 32GB.
Meizu, sin duda, quiere ir un poco más allá de como comenzó: creando clones, primero del iPhone y luego del Galaxy S.
Con esta mejora demuestran que quieren un teléfono que brille por
especificaciones propias y no por su parecido (aunque está por verse)
con otros modelos. De cualquier modo, que integre un procesador con
prestaciones similares a la de la consola portátil de Sony, PS Vita, ya es una muestra de que no están jugando y de verdad quieren ofrecer un dispositivo potente.
Se espera que la frecuencia de estos procesadores ronde los 2.5GHz estando basados en tamaños de 28nm como lo anunció hace poco Qualcomm con disponibilidad para finales de este año. Por otro lado, también se habría confirmado que llegaría con Android Ice Cream Sandwich como sistema operativo, siendo uno de los primeros móviles en portarlo, además de adaptarlo para trabajar sobre varios núcleos.
Con
estas especificaciones ya se ganó el cielo, si tuviese la
disponibilidad consideraría ir reuniendo para adquirirlo,
lamentablemente es difícil decir si traspasará fronteras. El precio de
salida, al cambio, es de $780 y se espera que esté disponible a partir de 01 de octubre en China. Para la disponibilidad en otros países lo mejor es seguir mi consejo: crucen los dedos.
viernes, 23 de septiembre de 2011
Estimulación eléctrica del cerebro para acelerar el aprendizaje
Hora
20:18
La
actividad eléctrica del cerebro es objeto de muchos estudios e
investigaciones que, por ejemplo, intentan interpretar las ondas
cerebrales para detectar que nos estamos durmiendo al volante o controlar sistemas.
De hecho nuestro complejo sistema neuronal también podría responder a
estímulos eléctricos externos que podrían ayudar a mejorar la calidad de
vida de aquellos que han sufrido algún accidente cerebrovascular. Investigadores de la Universidad de Oxford habrían sido capaces de acelerar el proceso de aprendizaje de personas que sufren las secuelas de estos episodios mediante la aplicación de pequeñas corrientes sobre su cerebro y, además, podrían aplicarlo a personas sanas para acelerar su aprendizaje.
Mediante resonancias magnéticas, el equipo de la profesora Heidi Johansen-Berg
ha estado monitorizando la actividad cerebral de personas que han
sufrido un ictus y sufren una merma en sus capacidades motoras, por lo
que deben pasar por un proceso de rehabilitación. Tomando como principio
la flexibilidad que puede llegar a tener el cerebro, por ejemplo,
estableciendo nuevas conexiones y reasignando tareas a otras áreas para
paliar el mal funcionamiento de áreas dañadas (por ejemplo tras la
interrupción del flujo sanguíneo a dichas zonas del cerebro), se
investigó la posibilidad de estimular el cerebro de los pacientes de
manera no invasiva para mejorar la recuperación de las habilidades
motrices a corto plazo una vez se detectasen las zonas “que asumían”
nuevas tareas. Sin embargo, durante las pruebas, el equipo se dio cuenta
que si se aplicaba esta electro-estimulación a pacientes
adultos sanos, su velocidad de aprendizaje también resultaba ser
significativamente mayor.
Para observar este efecto, el
equipo de investigación escogió a un grupo de voluntarios y les hizo
aprender una secuencia de teclas, como si fuesen a tocar una canción al
piano. Mientras memorizaban la secuencia, estos sujetos llevaban
conectados unos electrodos en zonas específicas de sus cabezas y que, a
su vez, estaban conectados a un generador de impulsos eléctricos. Al
aplicar una corriente pequeña por estos electrodos, se formaba un arco a
través del cerebro (que cerraba el circuito) y, dependiendo del sentido
de esta corriente, aumentaba o disminuía la actividad de dicha zona del
cerebro.
Un aumento de la actividad de las células del cerebro les hace más susceptibles a asimilar los cambios que se producen durante el aprendizaje
Los experimentos
mostraron la diferencia, tras 10 minutos de aplicación de corrientes,
entre sujetos a los que les habían aplicado las corrientes y sujetos
que, a modo de placebo, únicamente llevaban conectados los electrodos.
Aunque la electro-estimulación no mejoró el rendimiento de los participantes, su velocidad de aprendizaje sí que aumentó de forma significativa
Es
decir, que aunque no se volvieron mucho más listos sí que aprendían
mucho más rápido, lo cual, trasladado a la investigación original,
abriría la puerta a que la rehabilitación por la que pasan las personas
que han sufrido un ictus podría, quizás, acortarse algo. Por otra parte,
Johansen-Berg y su equipo trabajan en la posibilidad de aplicar esta
técnica a otras partes del cerebro para mejorar el aprendizaje en
personas que presenten problemas de aprendizaje o, incluso, en el
entrenamiento de atletas de alto nivel.
Bastante interesante, aunque espero que las escuelas del futuro no conecten a los niños a electro-estimuladores.
Coca-Cola edicion Space Invaders
Hora
19:29
Como la mayoría de ustedes saben, Space Invaders es un videojuego del año 1978 diseñado por Toshihiro Nishikado.
Este juego es uno de los primeros y más representativos de la historia.
Su objetivo era o es eliminar oleadas de monstruos alienígenas y
obtener la mayor cantidad de puntos.
A partir de este juego, en la
actualidad, hay una infinidad de productos como camisetas, tazas,
sillones, papeles decorativos y más y más objetos de colección. Spaces
Invaders goza de una popularidad increíble alrededor del mundo. Incluso
existe un artista urbano que se inspiró en este tema
para realizar arte urbano por su propia cuenta y hasta su seudónimo
tiene que ver con el juego, estamos hablando de Invader.
Invader
es un artista francés, que se ha encargado de ir pegando o armando
personajes de Space Invaders en distintas partes del mundo desde 1998.
Lo bonito de su tipo de arte es que va formando los personajes que les
digo pero a partir de pequeños mosaicos de colores. Este proyecto
comenzó en París, pero se ha extendido a muchas otras ciudades de
Francia y de otros países como Los Angeles, Nueva York, San Diego,
Toronto, Bangkok, Tokio, entre muchas más. Su característica principal o
firma, son los mosaicos. Los mosaicos son difíciles de dañar y son
resistentes a los cambios climáticos y bueno, cada uno de estos mosaicos
representa un pixel.
Inspirada por Invader, la diseñadora gráfica proveniente de Canadá, Erin Maguire, se ha lanzado con estas versiones de las latas de Coca-Cola con las características del juego Space Invaders.
En su sitio no se menciona si las latas
saldrán al mercado, si fueron adquiridas por Coca-Cola o algo por el
estilo ya que Erin, se dio a la tarea de diseñarlas por su propia
cuenta. Por lo pronto seguiremos al pendiente para ver que sucede y si
se llegan a comercializar como parte de alguna edición especial.
Por
lo pronto puedo decir que las latas se ven muy bonitas y que si de
tendencias se trata, nunca está de más volver a esas imágenes clásicas
que también han hecho mancuerna con otro tipo de marcas.
Escáner cerebral muestra lo que estás viendo
Hora
19:22
El neurólogo Jack Gallant, de la Universidad de Berkeley, ha diseñado una máquina capaz de reconstruir las experiencias visuales que tiene una persona. El aparato funciona a partir de los datos proporcionados por un escáner de “resonancia magnética funcional” (o fMRI, por functional Magnetic Resonance Imaging),
un procedimiento que permite mostrar en imágenes las regiones
cerebrales que ejecutan una tarea determinada mediante un resonador similar al utilizado para los exámenes de diagnóstico,
pero con modificaciones especiales en el software y el hardware. Las
resonancias IRMf no requieren de la aplicación de inyecciones de
substancia alguna y se basa en la llamada “vasodilatación cerebral local”.
Se sabe que en la zona del cerebro que se está ejecutando una
determinada tarea se produce una dilatación de los microscópicos vasos
arteriales y venosos. Esta situación permite un mayor aporte de oxígeno a
la zona a la vez que se produce una disminución en la cantidad
relativa de desoxihemoglobina, la molécula resultante de la hemoglobina que ha cedido su oxigeno a los tejidos. Esta molécula se comporta como si fuese un imán microscópico y el IRMf aprovecha esos cambios para crear imágenes de la actividad cerebral.
El equipo de Gallant ha creado una máquina capaz de reconstruir las imágenes que las personas están viendo a partir de los datos proporcionados por el IRMf. Dado que el sistema puede funcionar de forma continua, un observador puede “acceder” a un video tomado directamente de la mente de una persona que refleja lo que está viendo en tiempo real. Suena a ciencia ficción, y realmente lo es, a pesar de que las imágenes obtenidas no son idénticas a las que ven sus ojos. Estrictamente hablando, “leer el pensamiento de una persona” es algo que todavía no somos capaces de hacer, pero como harás notado en el vídeo que acompaña este texto lo que ha logrado el equipo de la Universidad de Berkeley es realmente asombroso y constituye un enorme paso en esa dirección.
La máquina pudo reproducir las imágenes que estaban viendo.
Generador de energía a partir de vibraciones de baja frecuencia (MIT)
Hora
19:07
Últimamente se está avanzando mucho en sistemas capaces de obtener energía de fuentes poco convencionales. En este marco, los investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) han puesto a punto un nuevo dispositivo microelectrónico que promete optimizar generación de energía eléctrica a partir de vibraciones presentes en el entorno. El invento tiene un tamaño similar al de una moneda y es capaz de obtener electricidad a partir de las vibraciones de baja frecuencia
que se producen en casi todas partes, como los ruidos generados por el
tráfico o las máquinas de las industrias. Si bien ya se han construido
aparatos capaces de realizar esta tarea, el prototipo del MIT destaca
entre ellos por su efectividad, ya que según sus creadores es capaz de generar unas 100 veces más energía que cualquier otro.
En el MIT creen que este dispositivo podría ser instalado en sitios “ricos en vibraciones”,
como los puentes o las cañerías de distribución de agua, aprovechando
esos movimientos para ayudar a paliar la problemática energética
mundial. Se trata de una fuente de energía que normalmente es desperdiciada pero que bien aprovechada podría evitar el uso de baterías o el tendido de cables
en -por ejemplo- una gran variedad de sensores inalámbricos, como los
empleados en los sistemas de monitoreo y seguridad. El MIT ha publicado
los resultados de su trabajo en la revista especializada Applied Physics Letters, donde se lo descrive como un “nuevo producto es capaz de generar un volumen energético 100 veces mayor que otros dispositivos similares.” La base de este dispositivo es un sistema micro-electromecánico (MEMS), que integra funciones mecánicas junto a las eléctricas, con piezas de tamaño microscópico.
Según el profesor de ingeniería mecánica en el MIT Sang-Gook Kim, que también ha sido uno de los responsables principales de este trabajo, “el
dispositivo podría ser muy útil como energía de apoyo para redes de
sensores inalámbricos empleadas en elementos de seguridad y control,” como los sensores empleados a lo largo de oleoductos, redes ferroviarias o cañerías de gas.
En el MIT creen que este invento posibilitará la creación de
gigantescas redes de sensores inalámbricos (completamente autónomas)
compuestas por millones unidades. Mientras que cualquier dispositivo
similar disponible en el mercado cuesta unos 10 dólares (y tiene un
rendimiento paupérrimo), este puede fabricarse por bastante menos de un
dólar, proveyendo hasta 100 veces más energía que cualquier otro.
AMD FX tendría precio y fecha de lanzamiento
Hora
18:55
En primer lugar ya podríamos dejar de lado la denominación Bulldozer, ya que AMD ha decidido para estos nuevos procesadores reutilizar el viejo nombre FX,
que en su momento supo representar a la alta gama del gigante de
Sunnyvale. Pero nos estamos quedando sin días en septiembre, y a menos
que haya un extraordinario golpe de timón, eso provoca que el hardware
siga demorado. Ha sido un desarrollo bastante rocoso para AMD, pero con
la reciente demostración de overclocking (entrada en los Guinness incluída), estamos imaginando muchas cosas buenas sobre este hardware. Con un buen sistema de refrigeración por aire, un procesador AMD FX debería ser capaz de alcanzar los 5 Ghz de reloj, algo que sin lugar a dudas los entusiastas intentarán hacer.
Podrá haber roto el récord mundial en overclocking, ¿pero cómo le irá frente al nuevo hardware de Intel?
Los canales oficiales están completamente secos, pero el control de rumores ha registrado nuevos movimientos, y como en ocasiones previas, el origen es el portal turco Donanim Haber. En primer lugar, se anunció que los AMD FX tendrían como fecha de lanzamiento al próximo miércoles 12 de octubre,
antes que la presentación del nuevo Core i7-2700K de Intel. Y en
segundo lugar, han trascendido algunos precios. El procesador AMD FX-8150 debutaría con un costo de 245 dólares (181€), mientras que el FX-8120 y el FX-6100 estarán en 205 y 175 dólares respectivamente (151€ y 130€).
Estos valores están por debajo de los que se habían reportado a
principios del mes, un recorte con un promedio del diez por ciento.
¿Por qué estaría sucediendo esto? Desde hace un buen tiempo estamos acostumbrados a ver que AMD ha posicionado sus productos de forma más agresiva en relación con el precio, pero la razón de fondo sería el rendimiento. Los procesadores Sandy Bridge-E de Intel no están tan lejos, y tampoco debemos olvidar que en realidad, los núcleos de la serie Bulldozer no son “puros”, sino que se trata de módulos con funciones de hardware duplicadas que son “interpretados” como núcleos diferentes, en una forma similar al Hyper-Threading de Intel. En teoría, esta diferencia de diseño debería colocar a los FX de AMD por detrás de la serie Sandy Bridge-E, pero como el hardware final aún no está disponible, sólo nos queda seguir esperando.
¿Por qué estaría sucediendo esto? Desde hace un buen tiempo estamos acostumbrados a ver que AMD ha posicionado sus productos de forma más agresiva en relación con el precio, pero la razón de fondo sería el rendimiento. Los procesadores Sandy Bridge-E de Intel no están tan lejos, y tampoco debemos olvidar que en realidad, los núcleos de la serie Bulldozer no son “puros”, sino que se trata de módulos con funciones de hardware duplicadas que son “interpretados” como núcleos diferentes, en una forma similar al Hyper-Threading de Intel. En teoría, esta diferencia de diseño debería colocar a los FX de AMD por detrás de la serie Sandy Bridge-E, pero como el hardware final aún no está disponible, sólo nos queda seguir esperando.
lunes, 12 de septiembre de 2011
Fallece Andy Whitfield, protagonista de "Spartacus"
Hora
17:20
El
actor Andy Whitfield, protagonista de la serie de televisión por cable
"Spartacus: Blood and Sand", murió este domingo en Sídney, Australia, a
la edad de 39 años debido a un linfoma no-Hodgkin, infiormó su agente,
Sam Maydew.
Vashti, esposa de Whitfield, describió a su marido
como un "hermoso joven guerrero" que murió una "mañana soleada en
Sydney" en los "brazos de su amada esposa" .
El actor, nacido en
Gales y vivió en Australia, era virtualmente desconocido cuando fue
seleccionado para protagonizar "Spartacus" , una exitosa serie original
para el canal Starz que llamó la atención con sus escenas explícitas de
violencia y sexualidad.
Whitfield se preparaba para la segunda
temporada cuando fue diagnosticado con cáncer hace 18 meses. En enero,
la cadena de televisión anunció que otro actor australiano, Liam
McIntyre, podría retomar el personaje.
viernes, 9 de septiembre de 2011
Flake Car Concept: Un automóvil que modifica su constitución para mejorar su desempeño
Hora
20:13
Gracias al programa de la BBC Top Gear, empecé a entender ese encanto por los automóviles.
Sí, a diario vemos miles de modelos en nuestras calles, pero al igual
que las obras de arte, solo algunas cuantas, las que se arriesgan e
innovan, sobresalen de entre las demás. Vehículos como los Pagani
son, además de lujosas y veloces máquinas, piezas inmaculadas de
diseño. Cada material, cada forma y cada aditamento están planeados para
que en conjunto, el automóvil no solo sea aerodinámico, sino que su
peso sea tan ligero como para permitir las altísimas velocidades y al
mismo tiempo, una carcasa segura para los pasajeros.
La mayoría de éstos lujosos autiomóviles tiene la capacidad de modificar su constitución para mejorar el desempeño del vehículo. El Bugatti Veyron,
por ejemplo, levanta el alerón trasero cada que el conductor frena para
facilitar la abrupta reducción de velocidad, ayudándose de la
resistencia que pone el aire. Puede que los automóviles del futuro
no vuelen, pero ¿se imaginan si pudieran modificar no solo su alerón,
sino toda su estructura para mejorar el desempeño del vehículo?
Ese es el sueño que ha tenido el diseñador británico Da Feng, quien ha creado el concepto de un vehículo que cambia dependiendo las condiciones en las que se encuentre. La carrocería del Flake Car Concept, hecha de fibra de carbono, está conformada por cientos de de escamas que varían su posición para conseguir dos efectos: aerodinámica activa, y una suspensión que se mimetiza con la carrocería moviéndose con ella (viva el movimiento de masas no suspendidas).
Lo mismo con los neumáticos: las ruedas “normales” son sustituidas por una especie de orugas
que se adaptan constantemente a la superficie que pisan. El vídeo del
concepto no tiene desperdicio y muestra perfectamente lo que sería capaz
de hacer éste automóvil, si se pudiera construir en la
actualidad. Es muy probable que nuestros ojos no vean nunca un
prototipo físico de ésta idea, pero estoy segura que muchos fabricantes
empezarán a tomar nota y por lo menos, podremos ver algunas aplicaciones
similares en algunos años. Sería increíble, ¿no les parece?
martes, 6 de septiembre de 2011
Estados Unidos alerta a varias compañías sobre los próximos ataques de Anonymous
En un movimiento sin precedentes, el Departamento de Seguridad Nacional ha emitido una advertencia a todas las empresas
del país que operen en la red. El comunicado es un cambio en las
políticas hasta ahora, ya que nunca se había señalado directamente a Anonymous y sus ataques como algo “serio”.
Emitido este fin de semana dentro del boletín sobre la seguridad Homeland Security,
el informe advierte a todas las compañías que tengan sistemas
financieros en la red a que operen bajo el manto de la seguridad sobre
los posibles próximos ataques de Anonymous, y sus causas “de ideología
insatisfecha”.
No sólo eso, el comunicado también pone en alerta a
la seguridad cibernética ante la posible nueva herramienta de ataques
que el colectivo planteó hace algunas semanas como RefRef.
Tal y como contaron Anonymous
entonces, este tipo de ataque sería capaz de utilizar los recursos de
los servidores y su capacidad de procesamiento para realizar una serie
de DDoS contra sí mismo. Desde Homeland Security añaden que:
Anonymous ha declarado públicamente que la herramienta estará lista para su uso generalizado a partir de este mes de septiembre del 2011. Sin embargo, aunque han habido varias herramientas a disposición de los usuarios que dicen ser versiones de RefRef hasta el momento no está claro si las han utilizado ni su el alcance de sus capacidades
El boletín acaba hablando de los próximos ataques que el colectivo ha anunciado, señalando el caso de Facebook en la denominada Operation Facebook
para el próximo 11de noviembre con la que Anonymous afirmaba acabar con
la red social en protesta a las supuestas violaciones de privacidad:
Anonymous ha demostrado a través de los incidentes recientes que cuenta con miembros que tienen capacidades de técnicas avanzadas y que pueden reunir a un gran número de personas a su causa para ataques DDoS.
sábado, 3 de septiembre de 2011
Gears of War 3 presenta Dust to Dust, su nuevo trailer cinemático
Gears of War 3 es sin duda el shooter más esperado de la temporada, también el cierre de trilogía e incluso el título más destacado para Xbox 360 en lo que queda de temporada. Epic Games ha vuelto a engendrar una producción de primerísimo nivel, no nos cabe duda tras jugar el primer acto de su campaña, tras lo cual apenas si podemos parar quietos en espera de su lanzamiento.
Será el próximo 20 de septiembre cuando salga a la venta la hipotética conclusión de las aventuras de Marcus Phoenix y compañía. No en vano, el trailer que tenéis sobre estas líneas concluye con un Brothers to THE END de lo más significativo, aunque habrá que ver si la amenaza (no podemos calificarla de otro modo) termina cumpliéndose o no. El propio Cliff Bleszinski ya dijo que sería de idiotas no desarrollar un cuarto juego si éste funcionaba bien.
Refiriéndonos al trailer, como viene siendo costumbre en la franquicia, nos muestra el espectacular combate entre los COG, los Locusts y los Lambent, al ritmo de uno de esos temas lentos que alcanzan popularidad una vez vinculados a la serie (Into Dust, de Mazzy Star).
Gears of War 3 ya ha superado las 1.3 millones de reservas en todo el mundo, siendo ya el título de Xbox 360 más rápidamente reservado en la historia de la máquina. Su beta multijugador acogió la friolera de 20 millones de partidas.
Anonymous publica 3GB de correos de la policía de Texas: brutalidad y xenofobia
Anonymous vuelve a sacar la cabeza con uno de esos materiales incendiarios. En este caso se trata de la filtración de una serie de mails terriblemente graves que sacan a la luz el comportamiento de la policía en el Estado de Texas. Alrededor de 3GB de material sustraído de los correos de la policía que consiguieron entrando en la web del cuerpo, actualmente caída. En los correos se destapan todo tipo de conversaciones racistas y actuaciones xenófobas de las fuerzas del estado.
El colectivo afirma haber llevado a cabo estas últimas acciones como protesta a las últimas detenciones. En un primer mensaje declaraban lo siguiente:
Estamos haciendo esto en solidaridad con los “16 Anonymous” del caso PayPal y el acusado Topiary como miembro de LulzSec, también por los manifestantes detenidos en las acciones de la #OpBart, Bradley Manning, Stephen Watt y el resto de hackers que ha llevado a cabo fugas en todo el mundo
Lo que han volcado en las últimas horas es un material que se eleva hasta los 3GB, una fuga de correos de la policía del estado donde también se incluyen documentos internos de la policía, cuentas bancarias y direcciones del cuerpo y funcionarios.
Gran parte de la información contenida en los ficheros ponen en serios aprietos a la policía, ya que se trata de conversaciones privadas entre sus miembros donde se jactan de muchas de sus actuaciones con un tono ciertamente xenófobo. Quizá uno de estos correos sea el más flagrante. Se trata de un mensaje emitido por Robert Wiener, jefe de Policía de Departamento de Texas, que dice así bajo el título de “Perra estúpida”:
Esa perra estúpida que comenzó la persecución de coches robados en la Universidad de Yale en la 610 se lo merecía (apuesto a que era gorda y negra también). Lo mismo pasa con pervertido que recibió un disparo en el condado. A la mierda con ellos. La verdad es que suena a trabajo bien hecho por la policía. Esta gente ha tenido su cura criminal, nunca volverán a cometer un delito.
Sin entrar a valorar nada más que lo escrito, el correo denota tintes ciertamente racistas. Este otro correo muestra la intolerancia de otro policía con respecto a la “endogamia de los musulmanes” bajo el título de “1400 años de endogamia entre musulmanes” firmado por Jess:
Hey, hola a todos, es muy interesante lo que me pasó esta noche y tal vez explica el por qué algunos musulmanes radicales actúan de manera excesivamente bruta. ¿Porque esto es un hecho, no? Es cierto que tienen como práctica común el casarse con primos y hermanos y esto lleva todo tipo de problemas que pueden entrar en erupción en cualquier momento. Claro, miro a mi alrededor y no puedo encontrar casos así, pero simplemente escribiendo en Google “1400 años de endogamia entre musulmanes” y encuentras un montón de artículos hablando del tema…
Al igual que estos dos mails, la mayoría de correos expuestos contienen este tipo de material con alto contenido homófobo que desde luego expone en una situación bastante delicada a las fuerzas del Estado de Texas. Varios miembros de la policía han confirmado del hack y la sustracción de sus correos denunciando los actos. Anonymous por su parte afirman que durante las últimas semanas habían estado buscando la forma de entrar en los servidores de la policía de Texas para preparar el lanzamiento y volcado de estos datos.
viernes, 2 de septiembre de 2011
Razer BlackWidow: teclado retroiluminado y silencioso
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Hardware Novedades
Hora
13:14
Razer, al parecer, está volviendo a su raíces luego de lanzar aquel monstruo de ordenador para jugones hace unos días. Un nuevo teclado fue presentado hoy a través de un comunicado oficial que espera ser el sustituto de cualquier obsoleto que tengas ahora mismo frente a ti.
A pesar de que generalmente se enfocan en lanzar nuevos ratones, la actualización del Razer BlackWidow parecía ser necesaria puesto que su ciclo de vida anual llegó a su fin el pasado 19 de agosto cuando se lanzó la versión original. El Razer Blackwidow Stealth Edition es prácticamente la copia del original, pero mejorado en algunos aspectos para hacer de la transcripción un momento silencioso y no llegar a hacer tal ruido como si estuviéramos descargando la furia del día con el teclado.
De la misma forma que la versión original, integra teclas mecánicas (que también se consideran táctiles) que, con sólo ejercer un peso de 45 gramos, reconocen la pulsación de los dedos, esto es lo que básicamente podría disminuir el ruido al apretar una tecla, queda de parte de cada quien aprovechalo. Además, las teclas cuentan retroiluminación con hasta seis niveles para adecuar correctamente al nivel de luz.
Otra especificaciones que los distinguen como teclado para gamers, es que cuenta con cinco teclas programables para 10 perfiles diferentes gracias al software integrado por Razer. Desde ya hay dos versiones disponibles del teclado, Razer BlackWidow Ultimate Stealth Edition que integra micrófono, entrada para auriculares y un puerto USB, mientras que Razer BlackWidow Stealth Edition no integra las prestaciones antes mencionadas.
El precio inicial de la versión sencilla (Razer BlackWidow Stealth Edition) tiene un costo de $79.99/€79.99, mientras que la versión Ultimate tiene un costo de $139.99/€139.99. Ambos modelos están disponibles exclusivamente desde la web de Razer.
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