Hora

domingo, 27 de noviembre de 2011

A State Of Trance Best Of 2011

VA - A State Of Trance Best Of 2011 (2011)


Artist: VA
Title: A State Of Trance Best Of 2011
Genre: Trance
Label: Armada Music
Quality: 320kbps/MP3
Time: 74:43 min
Size: 171,07 Mb

Tracklist:

01. Alex M.O.R.P.H. ft Sylvia Tosun - An Angel's Love (Vocal Mix)
02. Tenishia - Shores Of Eden (Original Mix)
03. Mike Shiver vs Matias Lehtola - Slacker (Original Mix)
04. Sebastian Brandt - Ashes (Original Mix)
05. Sean Tyas - Banshee (Original Mix)
06. Eco & Breakfast - Wide Open (Original Mix)
07. Sophie Sugar - Skyline (Original Mix)
08. Fabio XB - Reflected (tyDi Remix)
09. Vengeance - Stasis (Denga & Manus Webifier Mix)
10. Garry Heaney - Oracle (Original Mix)
 
-------------------------------------------------------
<< [ DESCARGAR ] >>
-------------------------------------------------------
 
 
 -------------------------------------------------------
<< [O] >>

A State Of Trance Radio Top 20 November

VA - A State Of Trance Radio Top 20 November (2011)


Artist: VA
Title: A State Of Trance Radio Top 20 November (2011)
Genre: Trance
Label: Armada Music
Quality: 320kbps/MP3
Time: 142:52 min
Size: 327,13 Mb

Tracklist:

01. Alex M.O.R.P.H. ft Sylvia Tosun - An Angel's Love (Vocal Mix)
02. W&W - Impact (MaRLo Remix)
03. Armin van Buuren presents Gaia - Stellar (Original Mix)
04. Cosmic Gate & Emma Hewitt - Be Your Sound (Extended Mix)
05. James Poulton - Anodyne (Radio Edit)
06. Emma Hewitt - Colours (Armin van Buuren Remix Edit)
07. Ralphie B - Delphi (Original Mix)
08. Armin van Buuren ft Fiora - Breathe In Deep (The Blizzard Remix)
09. Foyle & Zo - Simple Things (Simple Things)
10. Orjan Nilsen - Atchoo! (Original Mix)
11. Running Man - Eternity (Original Mix)
12. Mark Sixma Presents M6 - Unspoken (Original Mix)
13. Edu & Cramp - Human Turbines (Ruben de Ronde Remix Edit)
14. Tritonal ft Cristina Soto - Still With Me (Club Mix)
15. Sunleed - Rasalhague (Original Mix)
16. M.I.K.E. - Back In Time (Orjan Nilsen Refix)
17. Mike Danis - For You (Juventa Club Mix)
18. Solis & Sean Truby ft Anthya - Timeless (Protoculture Remix)
19. Boom Jinx ft Justine Suissa - Phoenix From The Flames (Omnia & The Blizzard Remix Edit)
20. Lange vs Gareth Emery - Another You Another Me (Rafael Frost Remix)
21. Svenson & Gielen - Twisted (Original Single Edit) (Classic BonusTrack)



-------------------------------------------------------
<< [ DESCARGAR ] >>
-------------------------------------------------------

 
 -------------------------------------------------------
<< [O] >>

Anonymous - El Cambio - (The Shift)


Greetings world, we are anonymous..

Vocal Trance Volume 18

Vocal Trance Volume 18 (2011)

Vocal Trance Volume 18 (2011)

Genre: Vocal Trance | 25 tracks |MP3 320 kbps |414 mb


Tracklist:

001. Amurai feat. Sean Ryan - Killing Me Inside (Original Mix)
002. Ben Preston feat. Max Fredrikson - Glorious 2011 (Original Mix)
003. Bryan Kearney & Snatam Kaur - Ong Namo (Original Mix)
004. Gareth Emery feat. Lucy Saunders - Fight The Sunrise (Original Extended Mix)
005. JES & Andy Duguid - Before You Go (Taxigirl Edit)
006. BT feat. JES - The Light In Things
007. Alex Kunnari feat. Emma Lock - You & Me (Khomha & Julius Beat Remix)
008. Aly & Fila feat. Sue McLaren - Still (Solarstone Remix)
009. Andain - Promises (Richard Durand Remix)
010. Audien - People Do Not Change (Audien & Shawn Mitiska Revamp)
011. Chase Costello feat. Zosia - Open Your Heart (Original Mix)
012. Linnea Schossow - Someone Like You (Alex M O R P H.`s Darth Morph Rework)
013. Betsie Larkin with Super8 & Tab - All We Have is Now (Original Mix)
014. Andy Blueman - Time To Rest 2011 (JPS Remix)
015. Armin van Buuren vs. Sophie Ellis Bextor - Not Giving Up On Love (Dash Berlin 4AM Mix)
016. Cor Fijneman feat. Anita Kelsey - Healing (Vocal Mix)
017. C-Systems - Love Again (Vocal Mix)
018. ATB feat. Sean Ryan - All I Need (Club Version)
019. Dart Rayne & Yura Moonlight - Never Let Me Go (The Madison Remix)
020. Grace - Not Over Yet (Jonas Hornblad Remix)
021. Allure feat. Kate Miles - My Everything
022. Cerf, Mitiska & Jaren - Another World (Original Vocal Mix)
023. Dark Matter feat. Missing Jem - Sweet Dreams (Fabio Stein's 'Dying Vaio' Remix)
024. Alex Sayz feat. Nadia Ali - Free To Go (Alex Lamb Remix)
025. Anton Sonin & Amx feat. Sari - Never Go


-------------------------------------------------------
<< [ DESCARGAR ] >>
-------------------------------------------------------

 -------------------------------------------------------
<< [O] >>

sábado, 26 de noviembre de 2011

Microsoft está trabajando en un Kinect para PC

 
En su momento fue una verdadera novela. Apenas surgieron los controladores abiertos para Kinect, Microsoft salió al cruce, “recordando” al público en general que el soporte sólo estaba disponible bajo Xbox 360. Rumores de pérdidas de garantía, acusaciones de “hackeo” del Kinect, intercambio de municiiones, volaron misiles... y al final, los usuarios dictaron las reglas. Al Kinect le fue mucho mejor fuera de la consola que dentro de su entorno. Entusiastas y profesionales por igual siguen encontrando formas de reutilizar al dispositivo, y aún un año después de su lanzamiento al mercado, nos queda la sensación de que lo mejor está por venir. Ya se trata de una tecnología conocida, los desarrolladores han comprobado sus límites, y los llevarán al extremo dentro de lo posible.

Uno de los éxitos más curiosos de Microsoft en los últimos 12 meses, el Kinect tendría versión para PC en 2012 - Microsoft Kinect  
Uno de los éxitos más curiosos de Microsoft en los últimos 12 meses, el Kinect tendría versión para PC en 2012
 
Mientras tanto, a Redmond no le quedó otra alternativa más que reconocer el gran trabajo que la gente ha hecho hasta aquí con el Kinect, y durante la semana se anunció de forma oficial el desarrollo de una versión especial de Kinect para ordenadores basados en Windows. De acuerdo a las declaraciones, se han optimizado algunos aspectos de hardware, y aplicado modificaciones de firmware para mejorar la respuesta del Kinect en el ordenador. Al mismo tiempo, el SDK oficial está recibiendo actualizaciones que cumplirán (en teoría) con las solicitudes que los desarrolladores han hecho. El nuevo firmware le permitirá al Kinect detectar objetos ubicados a una distancia muy corta (50 centímetros) sin pérdida de precisión, y en lo que se refiere al aspecto externo del Kinect, contará con un cable USB más corto para “mejorar su funcionamiento”, y se incluirá un “dongle” para evitar incompatibilidades con otros dispositivos USB.

Con Windows 8 a la vuelta de la esquina, no podemos dejar de pensar en una eventual compatibilidad entre el Kinect para PC y la interfaz Metro. Una sólida interacción entre ambos podría convertir al Kinect en un periférico muy atractivo para conectar al ordenador en el futuro cercano. De momento no parece haber una fecha fija de lanzamiento, pero con el inicio del programa comercial para Kinect en los primeros meses de 2012, esto nos hace pensar que su debut no estaría tan lejos. Otra posibilidad es que el Kinect llegue a los televisores, un terreno que Redmond ha comenzado a explorar lentamente. Ahora, la gran pregunta es: ¿Lo comprarías?

LuminAID: Luz de emergencia "inflable"

 
La población de linternas en mi hogar se ha incrementado de forma considerable. Un día atrapé a una de estas ofertas de linternas LED provenientes de China, y aunque no tengo baterías para todas ellas, hay al menos tres en funcionamiento en este momento. Y aún con esos recursos a la mano, siempre guardo un paquete de las infalibles velas (o candelas, como prefieran). ¿Por qué? Porque las soluciones de baja tecnología tienden a ser las más confiables en un apuro. Sin embargo, sería absurdo pensar que una tecnología superior no puede brindar una forma sencilla y eficiente de iluminación. Aún en la ciudad, el servicio eléctrico puede interrumpirse por múltiples razones, pero en el caso de un desastre natural o un accidente mayor, es probablemente el primer servicio en caer. Lo que es aún peor, hay una enorme cantidad de regiones alrededor del globo que no tienen acceso a la energía eléctrica, y deben recurrir a diferentes tipos de combustible para calentarse, alimentarse, asearse, e iluminarse.

A 35 lm, ofrece una autonomía de cuatro horas - LuminAID  
A 35 lm, ofrece una autonomía de cuatro horas
 
Como una posible alternativa de iluminación para estos y otros casos, dos mujeres llamadas Anna Stork y Andrea Sreshta han creado a la LuminAID. Sería correcto calificarla como luz de emergencia, pero lo más llamativo de la LuminAID es que es inflable. Su capa exterior está formada por una lámina resistente al agua con un patrón de puntos que asiste a la difusión de la luz. Su fuente de energía depende de una celda solar delgada conectada a dos baterías recargables en formato de moneda (imaginamos algo como la LIR2032 o similar). Su autonomía es de un promedio de cinco horas (cuatro a 35 lm, seis a 20), y tarda unas seis horas en cargarse completamente.

La LuminAID puede ser plegada para facilitar su transporte - LuminAID  
La LuminAID puede ser plegada para facilitar su transporte
 
No la afecta el agua, utiliza energía solar, y entrega luz por una cantidad de tiempo decente, pero la LuminAID tiene otro punto adicional a favor, y es su transporte. Cuando está sin aire, la LuminAID puede ser transportada con una demanda de espacio muy reducida. A modo de comparación, en una caja cúbica de veinte centímetros de lado, se podrían transportar cincuenta LuminAIDs, mientras que en el mismo volumen sólo sería posible llevar ocho linternas solares. Ya se han usado LuminAIDs en India, Kenia, Nigeria, Lationamérica, e incluso en algunas partes de los Estados Unidos. La LuminAID puede ser comprada a través del sistema “compro uno, regalo uno”. Por una suma de 18€ comprarás dos lámparas, una para ti, y la otra irá como donación. Algunos podrán cuestionar su baja iluminación, y otros su costo final (no han faltado los comentarios al estilo “puedo hacer lo mismo por 7€”), pero a simple vista, la LuminAID parece una buena idea.

viernes, 25 de noviembre de 2011

Google+ introduce el chat para círculos mutuos



Una nueva modificación acaba de llegar a Google+, un servicio que parece recibir una mejora cada día. En este caso se trata de un paso tendente a aumentar la interacción con los contactos de nuestros círculos. A partir de ahora no será necesario tener agregado un correo electrónico a Google Chat para poder conversar con una persona determinada, bastará con que esté agregada a uno de nuestros círculos y ella haya hecho lo mismo en los suyos.

Es decir, en el caso de un seguimiento mutuo, nos aparecerá su contacto abajo a la izquierda para que podamos chatear con él por Google Chat como lo haríamos con cualquier otra persona. De hecho, si entramos en Google+ en las próximas horas, veremos un mensaje de advertencia como el que os mostramos en la imagen, tras lo cual se accederá a esta nueva lista de contactos habilitados para conversar. Para eliminar confusión, la nueva funcionalidad no muestra una columna con todos nuestros contactos sino solo con aquellas personas que se encuentren online y con las que hayamos tenido comunicación de algún tipo en los servicios de Google últimamente.

Pero aún hay más, porque Google+ es de verdad esa capa social que acabará impregnando todas y cada una de las herramientas del gigante de las búsquedas. Una vez hayamos activado la opción de chat para círculos mutuos, si cerramos Google+ pero abrimos Gmail, iGoogle, entramos en orkut o usamos Google Talk veremos a esos mismos contactos recíprocos de la red social, añadidos a los que ya tuviésemos en cada uno de los servicios.
A estas alturas del post ya os estaréis preguntando si existen modos de cambiar esta función, porque quizás no nos apetezca estar disponibles para todo el mundo de nuestros círculos que también nos hayan añadido a los suyos. Como ajustes de configuración, conviene saber que esta reciprocidad se puede modificar. Es decir, si no queremos que los usuarios de un determinado grupo puedan chatear con nosotros entonces debemos abrir el menú desplegable en esa columna (arriba a la derecha de la sección) y entrar en Configuración de privacidad. La nueva ventana contiene un recuadro para personalizar la función de chat, decidiendo para qué círculos estaremos disponible y para cuáles no.

Google+ mejora su etiquetado de imágenes


google-plus

Uno de los contenidos que más se comparten a través de las redes sociales son las fotografías, ya no solo porque se suban imágenes, se etiquete a los que salen en ellas o se compartan, sino que además son unos de los contenidos más visualizados (quizás por ese sentido de la curiosidad que tiene asociado el ser humano). Teniendo en cuenta la importancia de las fotos en las redes sociales (pensemos que en Facebook se suben cada día 250 millones de imágenes) y la apuesta por la mejora continua de Google+, la red social de Google ha estrenado una forma muy interesante para etiquetar a nuestros amigos en las fotos de una manera muy rápida.

A través de un post en Google+, Nathan Davis, un ingeniero de Google, ha presentado el nuevo sistema que nos permite etiquetar a aquellas personas que salen en múltiples imágenes con un simple movimiento, eso sí, para que el proceso se complete con éxito, la persona etiquetada deberá aceptar que lo hemos etiquetado.

Tagging2 

La idea es que desde un álbum (ya sea nuevo o existente) tendremos acceso a un botón para etiquetar a nuestros amigos que nos llevará a un menú en el que se nos mostrarán las caras de todas las personas que aparecen en las fotos, es decir, Google+ es capaz de distinguir las caras de cada foto, capturarlas y presentárnosla en un mosaico. Una vez tengamos todas las caras localizadas, el usuario deberá seleccionar las caras que pertenecen a la misma persona, simplemente, haciendo clic sobre ellas, escribir el nombre de la persona (según está en nuestros círculos) o escribir su dirección de correo para que quede etiquetado.

Tagging1

La implementación, bajo mi punto de vista, es bastante interesante y creo que puede funcionar muy bien entre los usuarios; de hecho, creo que no tardaremos en ver algo similar en Facebook en un corto espacio de tiempo porque este etiquetado masivo es bastante sencillo y sobre todo intuitivo. De todas formas, al ver esta nueva funcionalidad, me vino a la cabeza la compra que hizo Google este verano de PittPatt, una empresa de desarrollo de software relativo al reconocimiento facial, si bien, aún el reconocimiento es algo básico y se centra, únicamente, en distinguir las caras y aislarlas del resto de la foto.

Google lanza el primer anuncio de Google+ en televisión


El vídeo con el que comenzamos fue lanzado esta semana y se trata del primer anuncio que realiza la compañía para Google+ en televisión. Si quieren con un punto sentimental, lo que vemos es otra muestra más de lo importante que es para Google potenciar la red social. El vídeo, emitido en Thanksgiving durante el partido de la fútbol americano entre Lions y Packers, fue en horario de máxima audiencia.


Y es que hasta hace relativamente pocos años no era tan común ver como la compañía se anunciaba a través de la televisión. Google era una empresa que se mantenía al margen de los canales tradicionales de comercialización. Todo cambió en el mes de febrero del 2010, en ese momento lanzarían su primer comercial para la televisión, el primero de muchos y a modo de ver, casi todos excelentes. Este fue el mítico vídeo, emitido durante la Super Bowl de ese año:



 Un vídeo genial que como decía dio pie a que Google pasara a lazar vídeos de cada una de sus herramientas, en la mayoría de casos con una creatividad desbordante. El vídeo de esta semana promocionando Google+ en un momento de máxima audiencia es un ejemplo claro de que Google va a por todas con la red social. En el mismo se nos muestra muchas de las características que han elevado en poco tiempo a la plataforma. Los círculos y sus usos o los famosos Hangouts sirven de idea para los espectadores bajo el slogan: “comparte en Internet como en la vida real”. Un primer vídeo genial para una audiencia millonario con la que esperan captar al mayor número de usuarios.

La realidad aumentada de PS Vita


“Experimenta la siguiente generación de realidad aumentada” es lo que nos dice el tráiler que les presentamos en esta nota. Este mismo, nos deja conocer un poco más acerca de las nuevas funciones de la realidad aumentada de PlayStation Vita, la nueva consola portátil de Sony que llegará este año a Japón.

 

Gracias a las tarjetas que incluirá PS Vita, es posible convertir prácticamente cualquier lugar en un escenario para jugar a nuestros juegos; inclusive estos, involucrarán parte del escenario “real” en la reproducción de los mismos. Es imposible no sentirse atraído por estas nuevas características, esto sin duda, harán que más de uno volteen a ver a la sucesora de la PSP.
Tal parece que Sony se ha “destapado” en estos días, un gran número de juegos para esta portátil,  han sido anunciados de manera oficial. Apenas ayer conocimos dos nuevos títulos para esta consola, Motorstorm RC y Unit 13; también supimos de la existencia de Mortal Kombat Vitality, un nuevo capítulo desarrollado especialmente para Vita.
América y Europa recibirán a PlayStation Vita el día 22 de febrero.