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lunes, 28 de noviembre de 2011

KEISOKU GIKEN UDR-40S-DV: grabador a 8K sin compresión


El último equipo presentado por la japonesa KEISOKU GIKEN nos viene como anillo al dedo al respecto del último artículo recientemente publicado sobre las 4K y los sistemas a 8k. Y es que el UDR-40S-DV, es uno de los poquísimos equipos existentes en el mercados capaz de grabar a resoluciones de 8K sin compresión.



Este ultimo dato es el más importante, puesto que en la actualidad y dado el impresionante caudal de datos que supone la grabación de señales a 8K, la práctica totalidad de equipos de grabación disponibles utilizan algún algoritmo de comprensión para por un lado, conseguir tamaños de archivo más o menos manejables y por otra, para no necesitar un equipo “de la NASA” para poder procesar la señal así tratada.

Este UDR-40S-DV es capaz no sólo de reproducir, sino también grabar señales 8k x 4k sin compresión alguna. Equipado con un link DVI-Dual Chanel Link de 8ch, pocas señales habrá que se le resistan al equipo. Por poder, puede incluso ser utilizado para grabar una señal “stereo” 3D de 4K y cuenta con posibilidad (en el 2012) de añadirle una tarjetea de conexionado a 10GbE I/F. Vamos, el sueño húmedo de cualquier purista de la imagen, que seguramente sólo estará disponible en entornos profesionales de edición y producción de alta gama. Sobre precios, casi mejor ni preguntar… pero os dejo con un interesante vídeo sobre los nuevos sistemas de transmisión de televisión Ultra HD que nos esperan a la vuelta de la esquina


El futuro con la electrónica es hablarle


Hemos recorrido muchos años en la electrónica y en la informática como para quedarnos estancados en los teclados y ratones. Desde el inicio del ordenador personal siempre hemos tenido los mismos elementos: una pantalla, una CPU, un teclado y un ratón para controlar nuestro PC. Si debe de existir un futuro que ya está empezando a brillar ese es el del reconocimiento por voz.

Aunque sistemas de reconocimiento por voz existen desde hace decadas, nunca han sido muy buenos compañeros para la productividad, solo porque las versiones iniciales de aplicaciones de ofimática capaces de transcribir tu voz a la pantalla eran bastante arcaicos, fallaban bastante y en algunas ocasiones ciertos acentos no los reconocía, y si le añadimos que debías hablarle al sistema despacio, palabra por palabra, no era un buen sistema para hacer algo rápido.

Pero aquí estamos, a finales de 2011 y con una gran explosión de aplicaciones capaces de reconocer la voz. Empezando por Siri en iPhone 4S, cuya comprensión del lenguaje (inglés, francés y alemán por ahora) es increíble. No me cansaré nunca de destacar que Siri es capaz de entender frases naturales, no es necesario hablarle como si fuese un perro, dando ordendes básicas como “llamar”, puedes decirle “quiero llamar a mi doctor” y automáticamente lo hará. Siri, cuando sea capaz de llegar a lenguas como el español y el chino, logrará que el iPhone multiplique sus ventas.

Pero no solo Siri, en Xbox tenemos el sistema de reconocimiento por voz usando Kinect, el cual es capaz de reconocer muy pocos comandos, pero ahí estas, frente a tu pantalla de televisión y dándo ordendes por voz a tu consola.
Windows Phone 7 incluye la tecnología de reconocimiento de voz de TellMe, que por cierto estos días está dando que hablar por unas declaraciones de Craig Mundie comparando a TellMe con Siri, algo que está muy lejos de ser lo mismo, aunque TellMe no está nada mal he de decir, y reconoce el español sin problemas, algo que Siri por ahora no es capaz.

 

Android también incluye un sistema de reconocimiento por voz, aunque solo reconoce la voz cuando quieres rellenar algún campo, no reproduce acciones por defecto, para hacer algo como Siri debes de descargar o comprar alguna aplicación aparte, aunque algunas no están funcionando muy bien.

Por alguna razón ninguna aplicación de reconocimiento de voz ha logrado colarse en algún sistema operativo de la forma que lo ha hecho en los móviles. Quizá sea que el reconocimiento de voz se asocia más a una función de ayuda para descapacitados que ya incluyen sistemas operativos, pero al nivel que se espera encontrar como lo hacemos en algunos terminales o videoconsolas no.

Está claro, la tendencia al futuro más cercano es hablar a tu teléfono, a tu ordenador, a tu videoconsola. Hablar y ser entendido que es lo más importante, lograr que un software sea capaz de entender lo que estás diciendo, de la forma que lo estás diciendo y hacerlo bien no es nada fácil. Ahora multiplica estas acciones por el número de idiomas y de dialectos y acentos que existen en todo el mundo. El trabajo que hay detrás de estas aplicaciones es titánico.
Ordenador, ¡hazme un sandwich!

Nuevo chip wireless permitirá transferencias inalámbricas hasta 30Gbps


Las conexiones inalámbricas darán en el futuro un salto extraordinario. Si las velocidades de hasta 400Mbps que se consiguen con los chips Wi-Fi más avanzados del mercado nos parecen impresionantes, solo tendremos que esperar unos años para que se nos caiga la mandíbula al suelo de la sorpresa, pues el fabricante japonés Rohm anunciaba ayer un nuevo chip de comunicaciones inalámbricas capaz de alcanzar una velocidad de transferencia de 1.5 Gigabits por segundo en sus pruebas, la tasa más alta jamás alcanzada por un dispositivo sin cables de estas características. Pero lo más increible es que la firma asegura que en un futuro próximo, la misma tecnología permitirá alcanzar nada menos que hasta 30Gbps, convirtiendo las conexiones inalámbricas en una fuente instantánea de información.

El chip en cuestión, desarrollado en conjunto entre la Universidad de Osaka y Rohm, tiene unas medidas de 1.5 x 3 milímetros, y utiliza ondas ‘de radio’ con frecuencias sobre el Teraherzio para la transmisión de datos, algo hasta ahora reservado a otro tipo de investigaciones y productos. El módulo donde se incorpora el chip tiene una micro antena integrada, y no mide más que un par de centímetros, lo que podría habilitar su incorporación en todo tipo de dispositivos. Aún más interesante si cabe son sus costes de fabricación, estimados, según el diario The Nikkei en su informe sobre esta tecnología, en tan solo “unos cuantos cientos de Yenes” — O lo que es lo mismo, apenas unos Euros, si tenemos en cuenta que cada Yen cuesta apenas 1 céntimo de Euro — que en comparación con los chips basados en ondas Teraherzio con costes estipulados en “millones de Yenes” y capaces de alcanzar poco más de 100Mbps, resulta irrisorio.

La tecnología está aún en pleno desarrollo, y se trabaja minuciosamente en aumentar tanto el ancho de banda posible como el radio de funcionamiento, aunque la gente de ROHM está convencida de que los nuevos chips estarán preparados para su producción en masa en tan solo tres o cuatro años, periodo en el cual sus costes de producción podrían reducirse aún más, dando lugar a adaptadores de red inalámbricos Gigabit a precios muy económicos. Para ponerlo en un entorno real, podríamos decir que si estos chips wireless alcanzan la velocidad prometida, podrían transmitir hasta 7 streams de video 4K en tiempo real, que pueden tener un bitrate aproximado cercano a los 3.8Gbps, nada mal para tan diminuto dispositivo.

domingo, 27 de noviembre de 2011

A State Of Trance Best Of 2011

VA - A State Of Trance Best Of 2011 (2011)


Artist: VA
Title: A State Of Trance Best Of 2011
Genre: Trance
Label: Armada Music
Quality: 320kbps/MP3
Time: 74:43 min
Size: 171,07 Mb

Tracklist:

01. Alex M.O.R.P.H. ft Sylvia Tosun - An Angel's Love (Vocal Mix)
02. Tenishia - Shores Of Eden (Original Mix)
03. Mike Shiver vs Matias Lehtola - Slacker (Original Mix)
04. Sebastian Brandt - Ashes (Original Mix)
05. Sean Tyas - Banshee (Original Mix)
06. Eco & Breakfast - Wide Open (Original Mix)
07. Sophie Sugar - Skyline (Original Mix)
08. Fabio XB - Reflected (tyDi Remix)
09. Vengeance - Stasis (Denga & Manus Webifier Mix)
10. Garry Heaney - Oracle (Original Mix)
 
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A State Of Trance Radio Top 20 November

VA - A State Of Trance Radio Top 20 November (2011)


Artist: VA
Title: A State Of Trance Radio Top 20 November (2011)
Genre: Trance
Label: Armada Music
Quality: 320kbps/MP3
Time: 142:52 min
Size: 327,13 Mb

Tracklist:

01. Alex M.O.R.P.H. ft Sylvia Tosun - An Angel's Love (Vocal Mix)
02. W&W - Impact (MaRLo Remix)
03. Armin van Buuren presents Gaia - Stellar (Original Mix)
04. Cosmic Gate & Emma Hewitt - Be Your Sound (Extended Mix)
05. James Poulton - Anodyne (Radio Edit)
06. Emma Hewitt - Colours (Armin van Buuren Remix Edit)
07. Ralphie B - Delphi (Original Mix)
08. Armin van Buuren ft Fiora - Breathe In Deep (The Blizzard Remix)
09. Foyle & Zo - Simple Things (Simple Things)
10. Orjan Nilsen - Atchoo! (Original Mix)
11. Running Man - Eternity (Original Mix)
12. Mark Sixma Presents M6 - Unspoken (Original Mix)
13. Edu & Cramp - Human Turbines (Ruben de Ronde Remix Edit)
14. Tritonal ft Cristina Soto - Still With Me (Club Mix)
15. Sunleed - Rasalhague (Original Mix)
16. M.I.K.E. - Back In Time (Orjan Nilsen Refix)
17. Mike Danis - For You (Juventa Club Mix)
18. Solis & Sean Truby ft Anthya - Timeless (Protoculture Remix)
19. Boom Jinx ft Justine Suissa - Phoenix From The Flames (Omnia & The Blizzard Remix Edit)
20. Lange vs Gareth Emery - Another You Another Me (Rafael Frost Remix)
21. Svenson & Gielen - Twisted (Original Single Edit) (Classic BonusTrack)



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Anonymous - El Cambio - (The Shift)


Greetings world, we are anonymous..

Vocal Trance Volume 18

Vocal Trance Volume 18 (2011)

Vocal Trance Volume 18 (2011)

Genre: Vocal Trance | 25 tracks |MP3 320 kbps |414 mb


Tracklist:

001. Amurai feat. Sean Ryan - Killing Me Inside (Original Mix)
002. Ben Preston feat. Max Fredrikson - Glorious 2011 (Original Mix)
003. Bryan Kearney & Snatam Kaur - Ong Namo (Original Mix)
004. Gareth Emery feat. Lucy Saunders - Fight The Sunrise (Original Extended Mix)
005. JES & Andy Duguid - Before You Go (Taxigirl Edit)
006. BT feat. JES - The Light In Things
007. Alex Kunnari feat. Emma Lock - You & Me (Khomha & Julius Beat Remix)
008. Aly & Fila feat. Sue McLaren - Still (Solarstone Remix)
009. Andain - Promises (Richard Durand Remix)
010. Audien - People Do Not Change (Audien & Shawn Mitiska Revamp)
011. Chase Costello feat. Zosia - Open Your Heart (Original Mix)
012. Linnea Schossow - Someone Like You (Alex M O R P H.`s Darth Morph Rework)
013. Betsie Larkin with Super8 & Tab - All We Have is Now (Original Mix)
014. Andy Blueman - Time To Rest 2011 (JPS Remix)
015. Armin van Buuren vs. Sophie Ellis Bextor - Not Giving Up On Love (Dash Berlin 4AM Mix)
016. Cor Fijneman feat. Anita Kelsey - Healing (Vocal Mix)
017. C-Systems - Love Again (Vocal Mix)
018. ATB feat. Sean Ryan - All I Need (Club Version)
019. Dart Rayne & Yura Moonlight - Never Let Me Go (The Madison Remix)
020. Grace - Not Over Yet (Jonas Hornblad Remix)
021. Allure feat. Kate Miles - My Everything
022. Cerf, Mitiska & Jaren - Another World (Original Vocal Mix)
023. Dark Matter feat. Missing Jem - Sweet Dreams (Fabio Stein's 'Dying Vaio' Remix)
024. Alex Sayz feat. Nadia Ali - Free To Go (Alex Lamb Remix)
025. Anton Sonin & Amx feat. Sari - Never Go


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sábado, 26 de noviembre de 2011

Microsoft está trabajando en un Kinect para PC

 
En su momento fue una verdadera novela. Apenas surgieron los controladores abiertos para Kinect, Microsoft salió al cruce, “recordando” al público en general que el soporte sólo estaba disponible bajo Xbox 360. Rumores de pérdidas de garantía, acusaciones de “hackeo” del Kinect, intercambio de municiiones, volaron misiles... y al final, los usuarios dictaron las reglas. Al Kinect le fue mucho mejor fuera de la consola que dentro de su entorno. Entusiastas y profesionales por igual siguen encontrando formas de reutilizar al dispositivo, y aún un año después de su lanzamiento al mercado, nos queda la sensación de que lo mejor está por venir. Ya se trata de una tecnología conocida, los desarrolladores han comprobado sus límites, y los llevarán al extremo dentro de lo posible.

Uno de los éxitos más curiosos de Microsoft en los últimos 12 meses, el Kinect tendría versión para PC en 2012 - Microsoft Kinect  
Uno de los éxitos más curiosos de Microsoft en los últimos 12 meses, el Kinect tendría versión para PC en 2012
 
Mientras tanto, a Redmond no le quedó otra alternativa más que reconocer el gran trabajo que la gente ha hecho hasta aquí con el Kinect, y durante la semana se anunció de forma oficial el desarrollo de una versión especial de Kinect para ordenadores basados en Windows. De acuerdo a las declaraciones, se han optimizado algunos aspectos de hardware, y aplicado modificaciones de firmware para mejorar la respuesta del Kinect en el ordenador. Al mismo tiempo, el SDK oficial está recibiendo actualizaciones que cumplirán (en teoría) con las solicitudes que los desarrolladores han hecho. El nuevo firmware le permitirá al Kinect detectar objetos ubicados a una distancia muy corta (50 centímetros) sin pérdida de precisión, y en lo que se refiere al aspecto externo del Kinect, contará con un cable USB más corto para “mejorar su funcionamiento”, y se incluirá un “dongle” para evitar incompatibilidades con otros dispositivos USB.

Con Windows 8 a la vuelta de la esquina, no podemos dejar de pensar en una eventual compatibilidad entre el Kinect para PC y la interfaz Metro. Una sólida interacción entre ambos podría convertir al Kinect en un periférico muy atractivo para conectar al ordenador en el futuro cercano. De momento no parece haber una fecha fija de lanzamiento, pero con el inicio del programa comercial para Kinect en los primeros meses de 2012, esto nos hace pensar que su debut no estaría tan lejos. Otra posibilidad es que el Kinect llegue a los televisores, un terreno que Redmond ha comenzado a explorar lentamente. Ahora, la gran pregunta es: ¿Lo comprarías?

LuminAID: Luz de emergencia "inflable"

 
La población de linternas en mi hogar se ha incrementado de forma considerable. Un día atrapé a una de estas ofertas de linternas LED provenientes de China, y aunque no tengo baterías para todas ellas, hay al menos tres en funcionamiento en este momento. Y aún con esos recursos a la mano, siempre guardo un paquete de las infalibles velas (o candelas, como prefieran). ¿Por qué? Porque las soluciones de baja tecnología tienden a ser las más confiables en un apuro. Sin embargo, sería absurdo pensar que una tecnología superior no puede brindar una forma sencilla y eficiente de iluminación. Aún en la ciudad, el servicio eléctrico puede interrumpirse por múltiples razones, pero en el caso de un desastre natural o un accidente mayor, es probablemente el primer servicio en caer. Lo que es aún peor, hay una enorme cantidad de regiones alrededor del globo que no tienen acceso a la energía eléctrica, y deben recurrir a diferentes tipos de combustible para calentarse, alimentarse, asearse, e iluminarse.

A 35 lm, ofrece una autonomía de cuatro horas - LuminAID  
A 35 lm, ofrece una autonomía de cuatro horas
 
Como una posible alternativa de iluminación para estos y otros casos, dos mujeres llamadas Anna Stork y Andrea Sreshta han creado a la LuminAID. Sería correcto calificarla como luz de emergencia, pero lo más llamativo de la LuminAID es que es inflable. Su capa exterior está formada por una lámina resistente al agua con un patrón de puntos que asiste a la difusión de la luz. Su fuente de energía depende de una celda solar delgada conectada a dos baterías recargables en formato de moneda (imaginamos algo como la LIR2032 o similar). Su autonomía es de un promedio de cinco horas (cuatro a 35 lm, seis a 20), y tarda unas seis horas en cargarse completamente.

La LuminAID puede ser plegada para facilitar su transporte - LuminAID  
La LuminAID puede ser plegada para facilitar su transporte
 
No la afecta el agua, utiliza energía solar, y entrega luz por una cantidad de tiempo decente, pero la LuminAID tiene otro punto adicional a favor, y es su transporte. Cuando está sin aire, la LuminAID puede ser transportada con una demanda de espacio muy reducida. A modo de comparación, en una caja cúbica de veinte centímetros de lado, se podrían transportar cincuenta LuminAIDs, mientras que en el mismo volumen sólo sería posible llevar ocho linternas solares. Ya se han usado LuminAIDs en India, Kenia, Nigeria, Lationamérica, e incluso en algunas partes de los Estados Unidos. La LuminAID puede ser comprada a través del sistema “compro uno, regalo uno”. Por una suma de 18€ comprarás dos lámparas, una para ti, y la otra irá como donación. Algunos podrán cuestionar su baja iluminación, y otros su costo final (no han faltado los comentarios al estilo “puedo hacer lo mismo por 7€”), pero a simple vista, la LuminAID parece una buena idea.

viernes, 25 de noviembre de 2011

Google+ introduce el chat para círculos mutuos



Una nueva modificación acaba de llegar a Google+, un servicio que parece recibir una mejora cada día. En este caso se trata de un paso tendente a aumentar la interacción con los contactos de nuestros círculos. A partir de ahora no será necesario tener agregado un correo electrónico a Google Chat para poder conversar con una persona determinada, bastará con que esté agregada a uno de nuestros círculos y ella haya hecho lo mismo en los suyos.

Es decir, en el caso de un seguimiento mutuo, nos aparecerá su contacto abajo a la izquierda para que podamos chatear con él por Google Chat como lo haríamos con cualquier otra persona. De hecho, si entramos en Google+ en las próximas horas, veremos un mensaje de advertencia como el que os mostramos en la imagen, tras lo cual se accederá a esta nueva lista de contactos habilitados para conversar. Para eliminar confusión, la nueva funcionalidad no muestra una columna con todos nuestros contactos sino solo con aquellas personas que se encuentren online y con las que hayamos tenido comunicación de algún tipo en los servicios de Google últimamente.

Pero aún hay más, porque Google+ es de verdad esa capa social que acabará impregnando todas y cada una de las herramientas del gigante de las búsquedas. Una vez hayamos activado la opción de chat para círculos mutuos, si cerramos Google+ pero abrimos Gmail, iGoogle, entramos en orkut o usamos Google Talk veremos a esos mismos contactos recíprocos de la red social, añadidos a los que ya tuviésemos en cada uno de los servicios.
A estas alturas del post ya os estaréis preguntando si existen modos de cambiar esta función, porque quizás no nos apetezca estar disponibles para todo el mundo de nuestros círculos que también nos hayan añadido a los suyos. Como ajustes de configuración, conviene saber que esta reciprocidad se puede modificar. Es decir, si no queremos que los usuarios de un determinado grupo puedan chatear con nosotros entonces debemos abrir el menú desplegable en esa columna (arriba a la derecha de la sección) y entrar en Configuración de privacidad. La nueva ventana contiene un recuadro para personalizar la función de chat, decidiendo para qué círculos estaremos disponible y para cuáles no.