Hora

viernes, 21 de octubre de 2011

TGIF: Levitación cuántica con superconductores

 

Cuando le di play a este video me quedé con la boca por el piso. Se trata de superconductores cuánticos atrapados en un campo magnético a lo que, los que lo demuestran, expertos de la Universidad de Tel-Aviv, le llaman Levitación Quántica.
La explicación es un tanto complicada. Lo que hacen es poner una capa fina (que tiene ~ 1μm de espesor) de un material llamado YBCO que, llevándolo a -185º C, se convierte en un superconductor. Ese material es aplicado a un disco de zafiro.
Una ley de la física cuántica es que el campo magnético atraviesa el superconductor formando, de esta manera, lo que se llama tubos flux. El superconductor se encarga de ordenar estos tubos y consigue, así, que flote en el aire generando este fenómeno llamado Levitación Cuántica. Pero no es todo. Cualquier movimiento que se genere en el objeto hará que el superconductor trate de acomodar esos tubos flux atrapándolo en el aire y así es como se produce el fenómeno que logramos ver en el video.

jueves, 20 de octubre de 2011

Armin Van Buuren just № 2!! DJ Mag Top 100 DJs Voting Results (21-10-2010)

http://weloveatrance.com/wp-content/uploads/2011/10/DJ_Mag_Top_100_DJs_2011_WeLoveaTrance.jpg

 Results:

Aki deberia ir Armin VAn Buuren , pero bueno...



1. David Guetta   =\  =S

2. Armin van Buuren =(

3. Tiesto
4. DeadMau5
5. Above & Beyond
6. Avicii
7. Afrojack
8. Dash Berlin
9. Markus Schulz
10. Swedish House Mafia

View Full DJs list in continue…

11. Paul van Dyk (down 5)
12. Axwell (down 2)
13. Gareth Emery (down 6)
14. Fedde Le Grand (up 5)
15. ATB (down 4)
16. Sander Van Doorn (down 4)
17. Headhunterz (up 17)
18. Ferry Corsten (down 9)
19. Skrillex (new entry)
20. Laidback Luke (down 3)
21. Infected Mushroom (down 8 )
22. Aly & Fila (down 2)
23. Steve Angello (down 9)
24. Hardwell (new entry)
25. Arty (up 53)
26. Sebastian Ingrosso (down 10)
27. Benny Benassi (down 1)
28. Daft Punk (up 16)
29. Martin Solveig (up 26)
30. Kaskade (up 5)
31. Carl Cox (down 9)
32. Chuckie (up 5)
33. Bob Sinclar (up 5)
34. Calvin Harris (up 60)
35. Noisecontrollers (up 55)
36. W & W (up 36)
37. Pete The Zouk (up 44)
38. Dada Life (up 38)
39. Angerfist (new entry)
40. D-Block & S-Te-Fan (up 33)
41. DJ Coone (new entry)
42. Steve Aoki (new entry)
43. Cosmic Gate (down 19)
44. Bobina (down 19)
45. Richie Hawtin (down 14)
46. Eric Prydz (down 16)
47. Zatox (new entry)
48. Tydi (up 8 )
49. Orjan Nilsen (new entry)
50. Andy Moor (down 18)
51. Roger Shah (down 17)
52. John O’Callaghan (down 19)
53. Astrix
54. Erick Morillo
55. John Digweed
56. Wolfgang Gartner
57. DJ Feel
58. Showtek
59. Richard Durand
60. Umek
61. Skazi
62. Paul Kalkbrenner
63. Sasha
64. Eddie Halliwell
65. Moonbeam
66. Myon & Shane 54
67. Judge Jules
68. Matt Darey
69. Paul Oakenfold
70. Alesso
71. Mark Knight
72. Sean Tyas
73. Mat Zo
74. Lange
75. Joachim Garraud
76. Simon Patterson
77. Francis Davila
78. Psyko Punkz
79. Dimitri Vegas & Like Mike
80. Wildstylez
81. Roger Sanchez
82. Hernán Cattaneo
83. Tritonal
84. DJ Vibe
85. AN21
86. Bloody Beetroots
87. Felguk
88. Nero
89. Juanjo Martin
90. Boy George
91. Tenisha
92. Sidney Samson
93. Dirty South
94. James Zabiela
95. Marcel Woods
96. Porter Robinson
97. Sven Väth
98. Brennan Heart
99. Leon Bolier
100. Boys Noize

lunes, 17 de octubre de 2011

Hipertextual lanza La Guía de Google+


Ya hace unos meses que se lanzó Google+, un nuevo intento de Google por crear una red social capaz de competir con redes como Twitter o Facebook. Desde su nacimiento ha estado en un constante estudio por parte de expertos para comprobar si Google de verdad puede logar un caso de éxito social aparte del antiguo Orkut.
Desde Hipertextual os presentamos La Guía de Google+, una completa guía para sacar el máximo partido a esta red social en todos sus aspectos. Creada por varios editores de los blogs de Hipertextual está disponible para descargar en formato PDF y como novedad, también para lectores Kindle desde la tienda de libros de Amazon.

Playstation Network y SOE sufren un nuevo ataque, 93.000 cuentas comprometidas y bloqueadas



Parecía que la recuperación de PSN era el fin del calvario para la división de entretenimiento de Sony, pero parece que la batalla no ha terminado aún. Hoy conocemos que la compañía sufrió un nuevo intento de cracking contra sus servidores tanto del servicio online de Playstation como de SOE durante el día de ayer, lo que ha obligado al personal de seguridad de la compañía a bloquear el acceso a todas las cuentas de usuario que se han visto comprometidas, para evitar cualquier acción dañina o acceso a los datos de sus clientes. Aunque el ataque fue masivo, los responsables “únicamente” consiguieron los detalles de acceso de un total de 93.000 usuarios, siendo 60.000 de estas cuentas de PSN.
Tras el acceso no autorizado, Sony comenzó a monitorizar la actividad de las cuentas afectadas, para comprobar si existían nuevos signos de intrusión y comprobar si era posible localizar a los atacantes, aunque solo se encontraron signos de nuevos movimientos en un número reducido de estas. Del mismo modo que sucedió tras la gran debacle de Playstation Network, los usuarios afectados deberán proceder a un cambio de contraseña obligatoria cuando vuelvan a conectarse al sistema; en el caso de SOE, los clientes tendrán que realizar un par de pasos extra para comprobar su identidad. Por el momento no ha habido ninguna reivindicación, y Sony no ha identificado a los responsables de este suceso, pero ha asegurado que la información sensible de sus clientes — léase, tarjetas de crédito — no ha corrido ningún riesgo. El hecho de que la firma nipona haya decidido hacer público este nuevo ataque contra sus sistemas es una buena muestra de que ha aprendido de los errores del pasado, y quiere mantener un canal de comunicación limpio y claro con sus clientes incluso en casos extremos, condición que les honra.
Muchos recordamos el inmenso ataque que llevó al colapso de Playstation Network y al acceso a los detalles de millones de usuarios alrededor del mundo. Esta nueva acometida no hace sino poner una vez más en entredicho la seguridad informática frente al increible — y tan mal utilizado — talento de los hackers. Gracias al incremento de las medidas de seguridad y la contratacíon de más profesionales especializados los efectos del ataque han sido hasta cierto punto paliados, lo que dice mucho de la magnitud del desastre si las cosas no hubiesen cambiado desde Abril. Por el momento se cumple el dicho “a perro flaco todo son pulgas” aunque cabe recordar que Sony no es la única compañía expuesta a este tipo de circunstancias, y en otros casos podrían ser incluso más críticas.

Cómo hacer Jailbreak tethered en iOS 5 para iPad, iPhone 4/3GS o iPod Touch



Como bien saben, iOS 5, la última versión del sistema operativo móvil de Apple ya está disponible para todos los dispositivos de la empresa, son más de 200 nuevas características que ya hemos venido cubriendo en Gizmología por lo que la mayoría ya las conocen. Sin embargo, no está demás echarle un vistazo a iMessage, la sincronización inalámbirca, iCloud además de la integración con Twitter entre otras.
Pero con la disponibilidad de la versión final, también salió el primer método para hacer Jailbreak a través de redsn0w 0.9.9b4. No es tan sencillo como Jalbreakme.com pero es efectivo y permite instalar Cydia que es, realmente, lo que nos interesa. Para quienes no tienen la menor ideal de lo que es el Jailbreak, no es más que la forma de acceder a aplicaciones no aprobadas (en la mayoría) por Apple y otros características como temas y más.

Dispositivos compatibles

  • iPhone 3GS
  • iPhone 4
  • iPod Touch
  • iPad (primera versión)

Cómo hacer Jailbreak con RedSn0w

  • Descargar iOS 5 para iPhone 4, iPhone 3GS y iPad
  • Descargar RedSn0w para Mac o Windows
  • Iniciar Redsn0w y conectar el dispositivo por cable USB, una vez conectado presionar “Jailbreak”.
  • Seleccionar instalar Cydia y seguir las instrucciones para colocar el equipo en modo DFU: botón Power + Home por 5 segundos, luego soltar el botón “Power” y dejar presionado por 15 segundos más el botón “Home”.
  • Listo, sólo basta reiniciar el equipo.
Nota: Este método es para Jailbreak Tethered, es decir, que cada vez que reiniciemos el equipo se necesitará iniciar RedSn0w y hacer uso de los “Extras” en la sección “Just Boot” de lo contrario no iniciará el equipo.

Sony investiga sobrecalentamiento en 1.6 millones de pantallas Bravia



Sony, después que había atravesado ese feo momento en el que fueron hackeados prácticamente todos los días durante un mes seguido, volvieron a sufrir un ataque que afectó a 93 mil usuarios y ahora tienen otro problema en uno de sus flancos más importantes: las pantallas. La multinacional está actualmente investigando un defecto que hay en nada menos que 1.6 millones de televisores de la línea Bravia que se trata de la más importante que tiene la empresa.
¿Qué les pasa a las pantallas? Este problema de fábrica que tienen podría afectar al calentamiento.
Los más complicados son los usuarios de Europa. En el viejo continente serían 630 mil los afectados, en Latinoamérica 30 mil, aproximadamente unos 480 mil en Estados Unidos y Canadá, 190 mil en Japón y finalmente 270 mil para el resto de Asia y Medio Oriente.
Hay una pieza en el interior de los dispositivos que sería la que está causando el sobrecalentamiento. Incluso llegarían al punto de quemarse y quedar obsoletas. Según informó un vocero de la compañía irán haciendo anuncios a través de la web y sus agentes de prensa y comunicándose con los usuarios registrados para reparar las pantallas de manera gratuita.
Sony está con problemillas. Entre el ataque a la Entertainment Network, PlayStation Network y la Online Entertainment que afectó a 93 mil usuarios y los que ahora anunció en sus pantallas la cosa no anda nada bien.

AMD Bulldozer defrauda en los primeros benchmarks, ¿compensa el precio la falta de rendimiento?



El tan esperado y ansiado primer procesador de sobremesa con 8 núcleos ha llegado ya al mercado, y los primeros tests han comenzado a arrojar ya resultados. Pese a las esperanzas depositadas por AMD en nueva tecnología utilizada para la fabricación de estas unidades, los nuevos AMD FX no parecen haber dado la talla, y las primeras pistas apuntan a que su rendimiento es inferior al esperado haciendo que nos cuestionemos si su competitivo precio y su capacidad de overclocking son suficientes para pasar por alto este hecho. AMD ha lanzado en primer instancia cuatro modelos de su línea Bulldozer, con dos unidades de 8 núcleos (FX-8150 y FX-8120) un modelo de 6 núcleos (FX-6100) y un procesador básico, con 4 núcleos (FX-4100) Muchas webs han elegido la unidad más prometedora, el FX-8150 de 8 núcleos a 3.6Ghz de frecuencia base, para llevar a cabo intensivas pruebas con el fin de catalogar el rendimiento de estos, los más avanzados procesadores de AMD, entre otras CPUs similares.
Con un precio aproximadamente 60 dólares por debajo del buque insignia de Intel, el Core i7-2600K, este AMD FX prometía traer a los equipos de sobremesa un gran rendimiento, especialmente en multitarea, pero según los benchmarks llevados a cabo por fuentes completamente imparciales como Anandtech, HardOCP o Tom’s Hardware, AMD ha fallado en su promesa, con un procesador que apenas sobrepasa en algunos tests al segundo modelo en rendimiento de la serie Sandy Bridge, y con un precio más económico, Core i5-2500K. Aunque algunas de las pruebas realizadas dan como vencedor al equipo de AMD, sobre todo ancho de banda de memoria y tareas multi-hilo, la mayoría de escenarios reales muestran que se equipara con el i5 de Intel, como máximo. Sin duda un revés para el fabricante, y una mala noticia para los fans de la marca, que esperaban que Bulldozer sobrepasase, esta vez sí, sus expectativas.

¿Se ha equivocado AMD?

El ángulo desde el que AMD ha enfocado el diseño de Bulldozer/Zambezi es muy distinto al planteamiento de Intel, lo que hace a ambas plataformas muy difíciles de comparar. La meta de la firma era alcanzar una frecuencia mayor en cada núcleo, manteniendo los costes de producción y por tanto le precio de venta final controlados. La compañía ha logrado en cierto modo cumplir su principal intención de aumentar la velocidad de reloj sin modificar el número de instrucciones por ciclo, pero quizás a un coste demasiado elevado. El modo Turbo del AMD FX-8150 puede llevarlo de los 3.6Ghz hasta una impresionante cifra de 4.2Ghz, pero a costa de un rendimiento inferior en computación de un solo hilo. Con más de 2 billones de transistores en su interior, Bulldozer ve como su TDP se eleva hasta los 125W, igual que la generación anterior, con lo que son necesarios importantes sistemas de refrigeración para mantenerlos a raya. El planteamiento es bueno, pero la ejecución no ha sido la mejor.


Si no es la potencia, será el precio

AMD tiene varios frentes abiertos; tras anunciar esta serie de procesadores con tanto énfasis sobre su potencia, se ha quedado, proverbialmente “con el culo al aire”, pero como ocurre habitualmente con esta compañía, no se trata tanto del rendimiento como del precio. En un principio, y comparando unidad por unidad, AMD ha conseguido un abanico de precios bastante justos con Bulldozer. Su unidad más avanzada cuesta bastante menos que su supuesto homólogo de la competencia, y la cifra se escala en una proporción bastante interesante en modelos inferiores. Así mismo, otra de las principales virtudes de Bulldozer es su capacidad de overclocking, con una serie completa de procesadores con multiplicador desbloqueado, que ya han demostrado que, con una buena refrigeración, pueden alcanzar unos resultados increibles. Salvando las distancias, el usuario doméstico también podría conseguir una interesante frecuencia en AMD FX, dotando a su equipo de un mayor rendimiento a un coste no demasiado elevado. Pero, ¿pueden estas técnicas y una política de precios económicos salvar a esta serie de procesadores? El tiempo lo dirá. Por el momento, y por lo que parece a simple vista, por una cantidad similar podríamos optar por un sistema Core i5-2500K, o uno con AMD FX-8150, que tendrían de serie un rendimiento muy similar. La decisión solo pertenece al consumidor, y quien sabe si la lealtad a una marca se puede mantener en momentos así.

Dell optará por tablets con Windows 8, adiós Android



Desde que salió por primera vez la Dell Streak 5 con Android, el panorama y el futuro de los equipos móviles de la empresa parecía bastante claro, de hecho, fueron muy buenas críticas desde un principio, sin embargo, los resultados no fueron tan buenos como la empresa lo esperaba. Poco después se puso a disposición un modelo de 7” pero tampoco ha logrado meterse y competir con gigantes como Samsung. Esto ha traído como consecuencia la toma de decisiones que podrían demostrar el poco interés en Android como la plataforma principal de sus equipos móviles, pero en este caso las tabletas.
En una publicación, Dell asegura que “Android es una buena oportunidad para cualquier fabricante”, pero lamentablemente para ellos no ha cumplido con las expectativas como para seguir considerándolo en próximos productos. A pesar de que Android tiene una buena porción del mercado, el mismo Michael Dell ha anunciado que le apostarán a Windows 8 en futuras tabletas.
Es que no cabe duda de que este no ha sido el mejor año para Dell en cuanto a la venta de equipos móviles, hace poco también se anunció un leve break sobre lanzamientos de teléfonos inteligentes con Windows Phone 7 y, por supuesto, Android. La razón estaría clara, las ventas no fueron buenas, pero tampoco se le vio mucho interés por parte de la empresa para impulsar y dar a conocer sus productos.
En cuanto a la desición de lanzar tabletas con Windows 8, no es nada descabellada, Dell trabaja cómodamente con Microsoft desde hace años y de formar parte de los primeros fabricantes en integrar la nueva versión de Windows, la recepción será interesante y más luego de ver cómo funciona el sistema operativo, por lo menos la interfaz Metro.

Discos duros de 18TB con “un punto de sal”



Que los avances en almacenamiento en los últimos años han sido espectaculares es indudable; no hace más de 5 años peleábamos por “enormes” unidades de 250 y 500GB como la cima insuperable en los discos duros domésticos, mientras que hoy observamos modelos de 1 Terabyte y pensamos que se quedan cortos. Pero un salto mayor a estas alturas, requiere un descubrimiento inaudito. Aunque todos los fabricantes siguen trayendo mejoras que incrementan la densidad de almacenamiento de las unidades de disco, estas se quedan en una mera anécdota en comparación al avance conseguido por investigadores del Instituo de Investigación e Ingeniería de Materiales de Singapur, liderados por el Dr. Joel Yang, quienes han conseguido una auténtica proeza: aumentar hasta 18 Terabytes la capacidad de los discos duros — en teoría — incrustando un número muy superior de bits en un área específica añadiendo un “ingrediente secreto”, la sal.
Los discos duros, como muchos sabreis, se componen de superficies magnéticas, con gránulos de medidas nanoscópicas, que se agrupan en pequeños “montones” capaces de cambiar según el cabezal con propiedades para alterar sus campos magnéticos pasa por encima, formando grupos identificables de “unos y ceros”. El equipo de investigación encargado del estudio ha conseguido, añadiendo sal a la solución nanolitográfica que separa los minúsculos gránulos magnéticos, que estos se comporten de un modo autónomo, anulando la necesidad de agruparlos. De este modo, cada pequeño punto magnético puede ser convertido en una unidad de información (1 o 0), con lo que la densidad de los discos magnéticos se puede incrementar de un modo drástico.
Por el momento, han conseguido hacer una demostración con una densidad de almacenamiento de 1.9 terabits por pulgada cuadrada, aproximadamente cuatro veces la capacidad de los discos duros actuales de mayor tamaño por plato. El equipo del Dr. Yang ha logrado crear puntos tan diminutos que las unidades basadas en este nuevo proceso podrían alcanzar una densidad de hasta 3.3 Terabits por pulgada, llegando a producir discos duros de hasta 18 Terabytes, en un futuro próximo. Por supuesto, estamos ante un estudio sin concluir, con lo que muy probablemente no seremos testigos de ningún cambio significativo en la actual tecnología de fabricación de discos magnéticos al menos durante un par de años, pero la cosa promete, y en estos tiempos en los que los formatos de alta definición, juegos de última generación y pesadas suites profesionales ocupan un gran espacio en nuestros discos duros, este es un avance que será muy, pero que muy bien recibido.

Músculos artificiales realizados con nanotubos de carbono

Nanotubos de carbono


Tanto los nanotubos de carbono, como el grafeno, son materiales que están siendo utilizados como base para muchas investigaciones. Hemos conocido la aplicación de los nanotubos de carbono como sustitutos de los cables eléctricos o como material sobre el que construir pantallas flexibles, trabajos que explotan sus propiedades eléctricas y sus propiedades mecánicas. Investigadores de Australia, EE.UU., Canadá y Corea del Sur han decidido sumar estos dos ámbitos y aplicar los nanotubos de carbono como base sobre la que construir músculos artificiales que puedan utilizarse en prótesis o, incluso, en robots.
¿Músculos artificiales? Quizás con ese nombre alguien pueda pensar en músculos desarrollados de manera artificial y que puedan injertarse en seres humanos pero esa no es su aplicación; sino que se les llama así porque su función es la de generar movimiento cuando se contraen, al igual que los músculos de los seres vivos. Hasta ahora, los músculos artificiales se realizaban con polímeros y otros materiales que podían cambiar de tamaño y forma de manera que sirviesen de estructura a prótesis artificiales (ofreciendo la tensión similar a la de un músculo cuando se necesita aplicar cierta fuerza), sin embargo, existen pocos materiales que se vean sometidos a una torsión cuando se les aplica una corriente eléctrica.
Los investigadores han sido capaces de crear músculos artificiales que ofrecen una torsión hasta 1.000 veces superior que cualquier otro material gracias a la utilización de nanotubos de carbono, encontrando una torsión similar a la de los tentáculos de un pulpo o la trompa de un elefante. Gracias a dicha torsión, los investigadores sometieron estos materiales a una velocidad de giro de 600 revoluciones por minuto sosteniendo un peso 2.000 veces superior al del propio material que éste pudo resistir. De hecho, estos músculos artificiales que son 100 veces más fuertes que el músculo natural y, además, mucho más flexibles que el caucho.
¿Y cómo está formado este material? Los hilos se han generado a partir de la agrupación de múltiples nanotubos de carbono que se trenzan formando un hilo de alta resistencia que es lo que los investigadores han denominado músculo artificial. Estos músculos se mueven gracias a la conexión de un electrodo y la inmersión de éste en un electrolito. Los iones del electrolito entran en el hilo y hacen que se hinche, se contraiga y gire a lo largo de su longitud.
Que se produzca una torsión en una fibra es fascinante y puede llevarnos a encontrar aplicaciones mecánicas que hasta ahora han sido imposibles de obtener con cualquier otro material. […] El esfuerzo de torsión que se puede generar por unidad de masa de la fibra es comparable a la de los grandes motores eléctricos

Nanotubos de carbono 


El hilo que han obtenido mediante los nanotubos de carbono podría utilizarse, además, para miniaturizar los motores eléctricos, los compresores y las bobinas e integrarlas en un único chip, lo cual podría abrir la puerta al desarrollo de una nueva generación dispositivos MEMS y NEMS. ¿Y qué podría suponer el desarrollo de este tipo de materiales? Desde el punto de vista de las prótesis, se podrían obtener prótesis mucho más fuertes que viniesen dotadas de motores y correas basadas en este tipo de material, de manera que fuesen mucho más resistentes, ofreciesen mayor fuerza de agarre y, además, podrían ser mucho más ligeras; ventajas que se podrían trasladar al desarrollo de robots, por ejemplo, en el ámbito de la industria y las cadenas de montaje.

jueves, 13 de octubre de 2011

Windows 7, el sistema operativo más usado


A pesar de las múltiples ocasiones en las que Microsoft ha dicho que ya es tiempo de abandonar a Windows XP, sigue siendo muy fácil encontrar a un ordenador con ese sistema operativo en estos días. Está claro que no se trata de una rebelión contra Redmond, sino del alto nivel de funcionalidad y compatibilidad que Windows XP brinda hoy. Su soporte finaliza en 2014, no tendrá otro Service Pack, y algunas empresas ya le han negado compatibilidad a través de sus productos (incluyendo a Microsoft mismo), pero los números no mienten: De acuerdo al portal de StatCounter, al cierre del mes de septiembre Windows XP conserva poco más del 40 por ciento del mercado. Sin embargo, hay otro sistema Windows que ha experimentado un avance impresionante en los últimos dos años, y ese sistema es Windows 7.


Según StatCounter, Windows 7 superó a XP. Combinados, todos los Windows reclaman más del 90 por ciento del mercado. - Windows 7  
Según StatCounter, Windows 7 superó a XP. Combinados, todos los Windows reclaman más del 90 por 
ciento del mercado.
 
Al finalizar septiembre, el intercambio de posiciones aún no se había manifestado, pero Windows 7 ya ha superado a Windows XP como el sistema operativo más usado. Los números relacionados con Windows 7 han sido tan contundentes, que la pesadilla de Windows Vista ya es parte de los libros de historia. Sólo necesitó de tres meses para superar a OS X, diez para dejar atrás a Vista, y a mediados de septiembre alcanzó un volumen escalofriante de ventas: 450 millones de licencias para ser exactos. En Redmond han aprovechado cada ocasión que se les presentó para anunciar que Windows 7 era “la versión de Windows que más rápido se vendió en la historia”, y todo parece indicar que hay que darles la razón.

Octubre es el mes en el que las líneas se cruzan - Windows 7  
Octubre es el mes en el que las líneas se cruzan
 
A ese ritmo, el hecho de que Windows 7 superara a XP era inevitable, pero si me permiten agregar una pizca de sal a la receta, no todas las mediciones coinciden. StatCounter realiza sus evaluaciones basándose en visitas a sitios Web, por lo que no puede determinar con precisión cuántas son las instalaciones físicas de Windows 7. Al mismo tiempo, el sitio NetmarketShare tiene unos números muy diferentes a los de StatCounter, dando un 50 por ciento de presencia a XP, y apenas el 32 por ciento a Windows 7. Más allá de las diferencias, lo que no cambia es la tendencia. Windows 7 seguirá capturando usuarios de otras versiones de Windows a la vez que suma licencias vendidas. A modo de comparación, OS X ha tenido un avance importante en los Estados Unidos, pero sus números a nivel mundial siguen por debajo de los dos dígitos. Ahora, si en algún momento la gente de Cupertino permitiera la instalación de OS X en sistemas no-Apple, bueno...

Disimula el contenido de las pestañas en Chrome


A todos nos ha pasado alguna vez estar mirando contenido que podría despertar algunas reacciones funestas en las personas que nos rodean, ya sea que estés en el trabajo y estés mirando contenido prohibido como diarios digitales, sitios de humor, YouTube o lo que fuera, o sea que estás en tu hogar y accedes a alguno de esos sitios donde las X son masivas ante cada título. También puedes que estés haciendo una tarea y te esté vigilando o bueno, cualquier situación que se te ocurra donde una persona que vea tus pestañas abiertas en Chrome pueda molestarse. La solución rápida es Alt+Tab y volar con urgencia a otra aplicación, pero lo que suele ocurrir es que si te ven haciendo eso te preguntarán por qué lo has cerrado tan rápido y nervioso. Para que no te vuelvas a quedar sin palabras al intentar responder esto, te mostramos Disguised Tabs.


Es Twitter, pero lo muestra como Google en el nombre de pestaña. - disguissed tabs  
Es Twitter, pero lo muestra como Google en el nombre de pestaña.

Esta extensión para Chrome realiza su trabajo en el ordenador al disimular el contenido de las pestañas que usas en una sesión de navegación. ¿Cómo? En vez de cerrar el navegador a velocidades espasmódicas cuando alguien se acerca a tu ordenador, ahora puedes mantenerte tranquilo porque lo que verán cuando se acerquen ésta tendrá el nombre de Google, como si fuera la página de inicio, salvándote así de cualquier situación incómoda en un rápido cambio de pestaña. Para hacer esto tendrás que presionar las teclas ALT Gr + Q al mismo tiempo, y el disimulo de la pestaña polémica y el paso a otra segura se inmediato.
La extensión para disimular el contenido de las pestañas en Chrome no presenta icono a simple vista, por lo que nadie (salvo que vaya a la sección de Extensiones) puede saber que utilizas este truco. Por último hay una advertencia que hacer sobre la instalación de Disguised Tabs, y es que cuando lo instalas debes reiniciar Chrome o cerrar todas las pestañas que estén abiertas, ya que la extensión no funcionará sobre ellas y sólo te confundirá sobre su funcionamiento. La extensión en sí misma es muy útil en este estado beta, pero no dudamos de que si le agregan algunas funciones más, ésta se puede volver en una de esas extensiones de adopción masiva.

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Murió Dennis Ritchie, el creador de C y UNIX


Quienes por cuestiones de trabajo, curiosidad o por placer metemos las narices en los libros de historia de la informática, sabemos que las reivindicaciones a los verdaderos creadores de todo esto que nos rodea se vuelve difusa ante tanta celebridad, y así como pasa en la ciencia, algunos mueren sin fama, pero con un reconocimiento interno que debería ser masivo. Este es el caso de Dennis Ritchie, quien en 1967 se unió a los laboratorios Bell para empezar una silenciosa revolución informática que por supuesto tiene impacto y consecuencias sumamente positivas hoy día, desde la creación de nuevas plataformas que heredan estilos y formatos de otras, hasta cada vez que un programador declara una variable.
Su pasaje a la historia queda principalmente gobernado por ser el creador del lenguaje C, uno de los puntos de partida del lenguaje de programación moderno y pilar –no sólo simbólico- de la informática actual, aunque  Dennis Ritchie también participó protagónicamente del desarrollo de B, Altran, BCPL, Multics y del inefable Unix. Sobre C ya había dicho que era “peculiar, defectuoso y un enorme suceso”. Y de UNIX expresó una de las frases más populares de su paso por este mundo:  “Unix es simple, sólo hace falta ser un genio para comprender su simplicidad.”


Dennis Ritchie y Ken Thompson recibiendo la Medalla Nacional de Tecnología - Murió Dennis Ritchie  
Dennis Ritchie y Ken Thompson recibiendo la Medalla Nacional de Tecnología
 
 
Si bien la fama entre los no informáticos y las cuentas bancarias con diez ceros a la derecha no fueron características de su figura, Dennis MacAlistair Ritchie recibió premios como el Turing Award en 1983 por  la creación de la teoría de sistemas operativos genéricos, específicamente aplicado a Unix. Otros premios son la envidiada medalla IEEE Richard Hamming, también en función de sus logros con UNIX y la creación de C finalizada en 1973, así como también la medalla Nacional de Tecnología de Estados Unidos puesta en su cuello por el entonces presidente Bill Clinton. Recientemente había recibido el premio de Japón, junto a otro genio, Ken Thompson, principal responsable de B. 
 
Dennis Ritchie, creador de C y una de las influencias más fuertes en Unix, ha muerto hoy, a los 70 años.
La muerte de Dennis Ritchie fue confirmada esta tarde, y según el informe que se ha dado a conocer al respecto, esta se debió a una complicación propia de la enfermedad que venía aquejándolo desde hace tiempo. En Twitter y en las redes sociales, así como en los sitios de informática como este, los comentarios y los saludos han explotado en agradecimiento y reconocimiento, aunque también las iniciativas para comparar muertos. Los personas son únicas e incomparables, y Dennis Ritchie, creador del que todavía hoy es el segundo lenguaje de programación más usado y que construyó los cimientos sobre los cuales Unix y luego Mac OS X surgirían, dice por fin "Chau, mundo". De parte de todos los miembros y lectores de Neoteo, que estas palabras sirvan como homenaje.

lunes, 10 de octubre de 2011

IBM construirá un cerebro artificial

 

Hace tiempo que IBM dedica enormes cantidades de dinero y recursos humanos para investigar lo que llaman “computación cognitiva”. En realidad, se trata de una idea que seguramente rondó la cabeza de cada investigador ligado a la informática desde la época de los ordenadores MARK: diseñar y construir un ordenador que sea capaz de aprender por las suyas, optimizando sus procesos a lo largo del tiempo. El último avance logrado por la empresa en este campo fue Watson, el superordenador que fue capaz de ganar el concurso televisivo Jeopardy! respondiendo correctamente a preguntas formuladas en lenguaje natural sin conocerlas previamente. En otras palabras, la máquina fue capaz de analizar cada pregunta y proporcionar una respuesta luego de evaluar el contenido de su base de conocimiento. Pero desde hace un par de meses los ingenieros de IBM cuentan con un nuevo “chip cognitivo”, desarrollado junto a DARPA, que consta de 256 nodos neuronales. El chip, construido con tecnología de 45 nanómetros, es capaz de procesar información no estructurada y de reaccionar en función del contexto en el que se encuentra, más o menos lo mismo que hace el cerebro humano.  Dharmendra Modha, investigador de IBM, explica que “estos chips poseen dos núcleos. El primero de ellos enlaza con 262.144 módulos de memoria, mientras que el segundo núcleo contiene 65.536 sinapsis dedicadas al aprendizaje”.




Con esta herramienta a mano, y con el flujo de dinero que garantizan DARPA más el disponible en las propias arcas de IBM, la empresa se ha fijado como objetivo construir un superordenador que sea capaz de “emular” el funcionamiento de un cerebro humano. Se trata de un proyecto mucho más ambicioso que Watson, y según ha trascendido seria capaz de simular 100.000 millones de neuronas. Idealmente debería tener un consumo energético no mayor al de Watson (que requiere de 85kW para funcionar) y si todo avanza según la hoja de ruta de la empresa debería estar listo en 2022. Los expertos de IBM aseguran que un grupo tan gran de neuronas artificiales debería ser capaz de evaluar datos y actuar en base a ellos “de la misma manera que lo hace una persona.” Obviamente, este remedo electrónico de la mente humana no será tan eficiente como la vida en cuanto al consumo de energía: nuestro cerebro es capaz de hacer su magia con solo 20 vatios, mientras que los ingenieros de la Big Blue declaran sentirse felices si logran hacer algo que consuma “solamente” 4200 veces más. Pero aún así, de conseguirlo sería un logro impresionante.


Sequoia será dos veces más potente que el K supercomputer.

Mientras que diseñan este ordenador la empresa prepara Sequoia, que será el superordenador más potente del mundo gracias a sus 20 petaflops de potencia. Ha trascendido que estará listo en algún momento del año próximo y -según John Kelly, el vicepresidente de IBM- será al menos dos veces más potente que el K supercomputer japones. Será instalado en el Lawrence Livermore National Laboratory y utilizado para realizar simulaciones relacionadas con el clima.

sábado, 8 de octubre de 2011

Universal Religion Chapter 5 (Edit Version)

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